Deformatorlar obyektləri sadə manipulyasiya və açar kadrların edə bilməyəcəyi şəkildə çevirməyə və ya canlandırmanıza imkan verən alətlərdir. Digər proqram paketlərində dəyişdiricilər və boşluq əyilmələri Maya deformatorlar adlandırdıqları şeylərə istinad etmək üçün istifadə olunur.
Mayada deformasiya haradadır?
Heykəl Seçimlərini açmaq üçün Deformasiya > (Yarat) Sculpt > seçin. Həmçinin baxın: Heykəltəraşlıq deformasiyaları yaradın. Doku deformatoru yaradır. Tekstura Seçimlərini açmaq üçün Deformasiya > (Yarat) Tekstura > seçin.
Mayada hansı məhdudiyyətlər var?
Mayadakı məhdudiyyətlər birbaşa və ya atributlarını birləşdirərək obyektlərin hərəkətini məhdudlaşdırır. Obyektləri bir-birinə məhdudlaşdıra bilərsiniz ki, onlar oxşar şəkildə davransınlar. … Məhdudiyyətlər yalnız müəyyən atributları birləşdirmək lazım olduqda çox faydalıdır. Məsələn, obyektlər tərcümədə birləşdirilə bilər, lakin fərqli fırlanır.
Mayada qeyri-xətti deformatorlar hansılardır?
Qeyri-xətti deformatorlar (soldan): Əyilmə, Alov, Dalğa, Bükülmə, Sinus və Squash. Qeyri-xətti deformasiya alətləri üçün ən çox yayılmış iki varianta aşağıdakılar daxildir: Zərf Siz bu seçimdən deformasiyanın miqyas faktorunu təyin etmək üçün istifadə edirsiniz. Siz 0-dan 1-ə qədər dəyərlər seçə bilərsiniz və 2-dən 2-yə qədər dəyərlər daxil edə bilərsiniz.
Biz obyekti animasiya üçün yola necə əlavə edirik?
Obyekti hərəkət yoluna əlavə edin
- Yolda canlandırmaq istədiyiniz obyekti seçin, sonra Shift düyməsini sıxaraq əyrini seçin. …
- İçindəAnimasiya menyusu dəsti, Məhdudlaşdır > Hərəkət Yolları > Hərəkət Yoluna Qoşul >. seçin
- Hərəkət Yolu Seçimlərinə Qoşulma pəncərəsində aşağıdakıları edin: